神楽坂雯麗

神楽坂雯麗

曾經是部落客,現在以偽娘的身分在網路上活動,從廢業青年文力變成中年少女雯麗,萌度與恥力變高,但仍無法改變生為宅男的客觀事實。
神楽坂雯麗

展場入口一景。

無論你是主機、PC、大型電玩,乃至於單機或連線遊戲玩家,只要你曾玩過遊戲,那麼「Continue」通常是你一生中最早認識的幾個英文單字之一。雖然看到它的時機,往往是 Game Over 後的接關畫面,或是漫長 RPG 與 SLG 遊戲中重新出發的分歧點,但它確實象徵了所有電子遊戲中非常重要的一環。

隨著年歲增長,許多玩家或許因為生活型態、喜好改變、家庭因素、工作⋯⋯等形形色色的原因遠離了遊戲機或遊戲。但其實電玩始終在那裡,一直等待著你在某一天重新想起或發現它的樂趣,懷舊遊戲趣味也由此起步發展。

今年底,台灣懷舊電玩圈傳言已久的神秘活動「Continue」,在 12 月 22 日這天晚上,終於在台北三創園區 11 樓公開了它的全貌。

主辦 Continue 電玩體驗展的 Megabit 社長 Kyo。

這場時間長達一個月的電玩體驗展的主辦者,Megabit 的社長 Kyo 表示,會想籌劃這場展演活動的原因,除了本身對各世代電子遊戲的熱愛之外,也希望能透過 Continue 這場展演活動,摸索為台灣玩家,尤其是老遊戲玩家打造常態性的同好聚會空間的可能。

甚至,我們可以把 Continue 這場展覽直接視為一種「體驗版」,讓來場玩家除了重溫這些珍貴回憶之外,更能一起思索:我們需要什麼樣的遊戲空間?我們可以如何打造我們自己的遊戲環境?

因此,呈現線性的展覽空間規劃,也可以看出主辦方比起展示所謂的個別稀有珍品,更意圖貫穿大部分玩家的共同遊戲記憶,同時反映電子遊戲文化隨時代發展的種種脈絡。在短短的幾十公尺展區中,幾乎任何年齡層、任何平台的遊戲玩家,都能夠找到自己的遊戲人生起點,也有機會了解到過去自己可能較為生疏的遊戲領域。

展場從入口處陳列的二十一台盒書齊全,從 FC 到 PS4 的主流家用主機開始,經過包括街機玩家熟悉的 Astro City 框體在內的大型電玩區、鋪有榻榻米,以充滿復古風味的木製電視櫃裝飾的家用主機區,來到由 WiiU、DC 電視等構成的連網遊戲區,再進入遊戲直播、實況領域,最後在精緻的老教室主題空間中,展示各種從 Game & Watch 到 PSV、3DS 等現代掌機的「行動遊戲機」。

以下,就是各展區的簡單影像紀錄:

入口—家用主機靜態展示區

大型電玩區

家用主機區

連網遊戲區

實況直播區

掌上主機區

這樣的規模,雖然不是史上最大,卻也是台灣同類型活動中少有的齊全配置。更加令人驚訝的是,展覽中所展出的各種遊戲主機、機台、遊戲周邊商品等,絕大部分幾乎都是 Megabit 社長 Kyo 的私人收藏。同樣身為懷舊遊戲收藏者,筆者當然能理解那種希望與同好眾樂樂的感覺,但同時也不得不敬佩願意將自己珍貴的收藏品從妥善封存的保存環境中移出,公開與社會大眾分享的慷慨。

雖然以展覽而言,一個月的展期並不算短,但做為一個充滿時代感的「遊樂場」來說,則絕對是短暫的。Kyo 希望這場展覽能夠常態化、年年舉辦,甚至由此出發,最終能夠打造出一個屬於台灣玩家,永久性的聚會同樂、遊戲展演場所。

Megabit “Continue” 懷舊電玩展將自 2016 年 12 月 23 日起,在三創園區 11 樓(需搭乘館內電梯抵達)展出至 2017 年 1 月 22 日。只要你喜愛電子遊戲,這就是一場你不應該錯過的展覽。

當晚場內最霸氣,勇敢挑戰《死亡鬼屋》的雙槍少年背影。

Megabit 官方網站

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