低分少年(KWL)

低分少年(KWL)

身體已經不再是少年,但靈魂仍活在九零年代。

業餘低成本電玩節目「低分少年」製作者。
低分少年(KWL)

你知道 Gameboy 也可以用來拍照嗎?1998 年,任天堂曾經推出過 Gameboy 專用周邊「Pocket Camera」(歐美稱為 Gameboy Camera),能夠使 Gameboy 化身成為一台數位相機,效果在當時而言十分新奇!

實際上,Pocket Camera 的規格極低,只能夠拍攝 128×112 尺寸的四色灰階照片。但既然它是任天堂的產品,功能規格反而是其次,重點是在於娛樂性。使用者在拍攝完照片之後,能夠進行邊框設置、塗鴉、蓋印等個性化設計,相機本身也提供了簡單的相片合成、連拍動畫等功能,讓很可能是透過 Pocket Camera 初次接觸數位相機的當代玩家們,能夠從中享受到「玩攝影」的樂趣。

另外,Pocket Camera 也內建了「接球」、「射擊」、「DJ」等小遊戲,並可以讓玩家自己的臉成為遊戲角色,這在當時也是新鮮感十足的設計。

Pocket Camera 還有個有趣的地方,在於它有許多隱藏要素與彩蛋。其中最有名的彩蛋是:在某些情況下,畫面上會出現遊戲製作人員的塗鴉自拍照片與留言。這本來只是一種玩心的展現,但或許是由於這些照片被塗鴉得太醜、出現的情況又有些突然,不明究裡的玩家被嚇到後,以為是出現了什麼詛咒相片,而使得 Pocket Camera 意外披上了一些都市傳說的神秘色彩。

但這很明顯就只是製作小組的玩笑沒能被玩家理解而已。時至今日,如果還有人煞有介事的把這事當靈異傳說在講,也請大家一笑置之便是。

Pocket Camera 充滿新奇性,以數位相機的標準來說價格也很便宜,因此創下了大約一百萬台的銷售佳績。但畢竟 Pocket Camera 作為相機的性能與功能性非常有限,在新鮮感退去之後,漸漸的被人們遺忘,最後更成為被時代淘汰的過時產品,在二手市場的價位更是低廉。

不過,隨著近年懷舊復古風潮的興起,重新把玩 Pocket Camera 又再次成為一件有趣的事——就好像玩慣了高畫質數位攝影後,回頭去玩 LOMO 底片機會得到新的樂趣一樣。事實上,Pocket Camera 的遞色(Dithering)演算法寫得相當好,即使像素量與色階數不多,光影與輪廓的捕捉效果卻不差,今天拿出來看,真的有一種獨特的 Lo-Fi(低傳真)照片質感。當規格低到現代人都無法相信的程度,反而成為一種破格的存在。

我的 Gameboy Pocket 螢幕有額外改造,加裝了背光板,但螢幕顯示效果終究還是不及有著原生背光螢幕的「AGS-101 型」GBA SP;可惜 GBA SP 的卡匣插槽方向與其他 Gameboy 型號相反,這會導致相機取景畫面上下顛倒。想要修正這點其實不難,分享個人的私房秘技:只要搭配金手指卡匣使用,即可把卡匣方向翻轉過來,以正常角度取景。另外由於 Pocket Camera 鏡頭大小與現今的手機鏡頭相近,手機用的廣角、魚眼外掛鏡頭,也可以給 Pocket Camera 使用!

問題是,Pocket Camera 本身沒有辦法將照片檔案輸出到外部儲存裝置,也沒辦法拿到相館沖洗成照片。過去任天堂預設的照片留存方式,是使用額外販售的 Gameboy 專用小型印表機「Pocket Printer」將照片列印出來。配合當時的大頭貼熱潮,Pocket Printer 專用的感熱紙甚至具備背膠,可以直接把印出來的照片當貼紙使用。

隨著時代改變,現代人分享與留存照片的方式有了很大不同,愈來愈少人會把照片洗出來,從拍攝、儲存、觀看到分享,全都數位化了。在今天,如果我們想透過數位化的方式分享 Pocket Camera 的照片,有什麼樣的方法呢?

最直覺也最簡單的方式是翻拍螢幕。這需要一點攝影技巧,也需要光線與場域的配合,否則很容易反光,而且如果 Gameboy 螢幕上有刮痕,還可能會影響照片的清晰度。

想要獲得更加清晰、接近原始照片圖檔的影像品質,則要透過一些額外的正規或非正規硬體來達成。

先講正規的方式。首先要準備一台 Super Gameboy 或者 Gameboy Player,也就是可以透過超任或 GC 主機來遊玩 Gameboy 遊戲的裝置。只要把 Pocket Camera 插入 Super Gameboy 或 Gameboy Player,就可以透過影像擷取卡等方式,來擷取由超任或 GC 輸出的影像畫面。

不過由於影像的畫質會受到線材影響,使用這個方式擷取 Pocket Camera 照片時,除非使用 RGB 或色差端子,一般 AV 或 S 端子輸出的畫質,都無法達到點陣分明的銳利度。但對於不求清晰、只求風格的 Lo-Fi 照片來說,其實也算是為照片多添了一點味道。

如果想要再進一步取得完全無失真的原始圖檔,要靠的就是沒有經過任天堂授權的非正規硬體了。例如 Madcatz 在多年前發售的「Gameboy Camera Link」,或者近年由玩家小規模生產的「BitBoy」,都是專為 Pocket Camera 設計的照片輸出備份套件。

再或者,透過 Gameboy 卡匣的 Dumper,把卡匣內 SRAM 的內容 dump 出來,再以專用軟體「GBCameraDump」轉檔,也可以取得原始的照片圖檔。

總之,想要達成原始圖檔的輸出與備份,方法其實很多啦!

但老實說,不論是哪種方法,所需要的額外硬體成本並不低,步驟也不見得簡單。其實,在手機或電腦上早就有提供低解析度、低色數風格濾鏡的攝影軟體存在,這些軟體由於各自的演算法差異,也許無法百分之百重現 Pocket Camera 的照片品質,但就只求拍出類似質感的照片來說,絕對是比使用 Pocket Camera 實機拍攝來得方便、簡易許多了。

接下來,就請大家看幾張 Pocket Camera 的實拍照片:(照片長寬放大兩倍)

對了,前面沒提到,其實 Pocket Camera 的鏡頭是可以 180 度旋轉的,因此可以把鏡頭轉向過來自拍!

不過,由我來當自拍模特兒,應該沒人想看吧?所以本文的壓軸,就是主編雯麗的 Pocket Camera 自拍照啦!

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  • To-hong Bond Chen

    看到最後 太棒ㄌ 😀