Black16bit(黑十六)

Black16bit(黑十六)

「BLACK16bit 黑十六」部落格的時光機駕駛員。一個 SEGA MEGA DRIVE(セガ メガドライブ GENESIS)的老玩家。
Black16bit(黑十六)

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猶記得趙士強、呂明賜轟爆日本的再見全壘打,左鄰右舍圍著小螢幕電視振臂歡呼;替王建民跑壘扭傷陷入低潮而揪心;到經典賽王鏡銘對日本沒有拿下最後一個奪得勝利的好球徒呼負負。

古早聽廣播、去別人家串門子看球賽,到現在藉由社群軟體集氣加油。自KANO、紅葉少棒開始,現實處境艱難的台灣,每個世代間不安定的人心,一直都是由棒球串聯起來的。

台灣棒球運動水準相當不錯,但是等到1990年才終於成立職棒聯盟,是世界第六個成立職業棒球運動的國家。其中,兄弟象隊於1992年職棒獲得上、下兩個球季的總冠軍,並擊敗龍獅虎三隊聯隊,得到職棒最高「金冠軍」榮譽。連香港的亞洲衛視也加入球賽轉播,可以想見當年熱潮之熾。

兄弟象隊自甲組成棒聯賽以來已經累積了不少球迷,得到金冠軍之後再度蟬聯兩年總冠軍,為聯盟首次三聯霸的隊伍。

當時球迷的地域分佈素有「北味全、南統一、中三商,四海之內皆兄弟」之稱,象隊的人氣到達頂盛。因為制度改變的關係,金冠軍頭銜僅此一屆,也就是本作標題的由來。

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台灣棒球界永遠的總教練曾紀恩先生。

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因為《楚留香》在台灣的高人氣,盜壘王林易增也得到「盜帥」的封號。

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目前為中華職棒Lamigo隊總教練,前兄弟隊鐵捕洪一中先生。

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與世界各國職棒隊伍比賽的模式選單。

開機後,以靜態圖片與文字輪播象隊幾位開路先鋒的簡介,現今看來頗令人感恩與懷念。尤其字體全部都是正體中文,對於總是玩日本遊戲的台灣玩家來說,真是倍感親切。

其實金冠軍兄弟象世界職棒爭霸戰的製作應該是「參考」自SEGA的「プロ野球スーパーリーグ’91」(1991,美版 MLBPA Sports Talk Baseball),由投打畫面與守備視點來看,有著八成以上的相似度,就算是系統選單也只是位置的不同而已。

這是全崴資訊製作的第一款棒球遊戲,有現成的樣本可以模仿,當然是省事許多。

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プロ野球スーパーリーグ’91 的主審上方視點。

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金冠軍兄弟象世界職棒爭霸戰的主審上方視點。投手為當時旅日,現任統一獅隊總教練的郭泰源先生。

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プロ野球スーパーリーグ’91 在球場上方的守備視點。

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金冠軍兄弟象世界職棒爭霸戰在球場上方的守備視點。

但是沒有SEGA硬體原廠的支援,只能土法煉鋼,與同時期的棒球遊戲相比,免不了是陽春了些。例如整體色調偏暗、角色稍小、物件的美術細節不足,語音簡直像是由含著滷蛋的喪屍口中說出來的。

不過除了選單的按鍵配置需要適應一下之外,遊戲的手感與操作基本上都與其他棒球名作相似。尤其守備時可前撲、跳躍,偶爾也會來個單手抓飛鳥的美技。

看著繪製得不甚精細的小小選手,由你操作出飛身傳球或奮勇滑壘的動作,倒是覺得可愛了起來。各個壘包前,若是刺殺與上壘時間相當接近,會出現裁判判決的動態圖片,很有緊張感。尤其重現了陳義信三振對手後的誇張勝利姿勢,依舊看得出那臭屁的模樣。

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Out!裁判判決會以手勢與語音呈現。

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Safe!安全上壘!

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如果不是兄弟隊的球迷,當年一定對陳義信的招牌三振勝利姿勢很感冒吧。

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象隊擊出了全壘打。

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隊友還有吉祥物、啦啦隊列隊歡迎全壘打者回壘的細膩演出。

本作並非台灣第一個職棒遊戲,但是以「世界職棒爭霸戰」為名,進行國內外職棒球隊的盟主戰或挑戰賽,內容想必是收錄了許多國內外球團的資料。

1993年,PC遊戲「中華職棒」與隔年的「中華職棒Ⅱ」都取得職棒聯盟與球團的授權,得以使用聯盟名稱、圖像、選手姓名與肖像權。而本作遊戲外盒背面,只印著「本產品內,所有兄弟象隊相關資料與圖片,係經兄弟職棒公司授權全崴資訊使用。」這一行簡單卻又顯得有些遮掩的聲明。

所以這款掛了兄弟象隊招牌的棒球遊戲,只能使用象隊的實名資料,而其它國內外隊伍只能修改為玩家們心領神會的隊名,選手名字都只能使用諧音或錯字取代。想必是全崴資訊公司財力不足,無法取得遊戲內球隊與選手的資料。

不過這項未經完整授權的缺憾,多年後居然成為了意外的驚喜。因為本作收集了九◯年代前期世界上著名職業球隊的選手資料,我想在棒球遊戲界上幾乎是絕無僅有。這也只能在非官方許可與非授權的情形下,才能夠實現連夢境中都不可能重現的對抗賽。

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本作的遊戲外盒封面插畫,可以由背號看出捕手是2號洪一中。

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全崴資訊得到當時兄弟職棒公司的正式授權。

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本作可以合法使用兄弟象隊球員的資料與肖像。

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除了兄弟象隊,其它亞洲與美洲球隊都是修改過的隊名。

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這是哪一隊不必再解釋了吧。

在遊戲外盒的背後已經向玩家明示,本作可以使用隱藏隊伍「夏威夷紅粉聯盟」,設定上是打入美國大聯盟的女子隊伍。

這個點子很明顯是來自於喜劇「紅粉聯盟」(A League of Their Own,1992),遊戲與電影之中女性球員的衣著極為相似。電影採用「全美女子職業棒球聯盟」(AAGBBL)Rockford Peaches隊的故事改編成劇本,劇中主要演員有Geena Davis、Tom Hanks與Madonna(你沒看錯)。

在二、三十年前,以男性為主體的棒球運動,有女性角色加入的棒球遊戲其實並不多。早期的遊戲裡,1988年FC的「究極ハリキリスタジアム」(Taito)中有一隊「アイドール」(Iチーム),是以演藝圈著名的影歌女星的名字組成。SNK在FC上發售的遊戲「ベースボールスター めざせ三冠王」(美版Baseball Stars,1989)之中,也曾經設定了一個由動漫女性角色名稱所組成的棒球隊伍「ファンタジー ヒロインズ」(美版為Lovely Ladies隊)。

本作雖然慢了日本好幾年,至少也是台灣第一款有女性隊伍參賽的棒球遊戲。

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使用秘技出現的紅粉聯盟女子隊。

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《紅粉聯盟》電影海報

全崴資訊其實也沒有忘了國內其它非象隊的球迷,隱藏的龍獅虎熊鷹五隊可以使用秘技叫出。選手雖然只有以姓氏代稱,職棒迷們還是認得出當年耀眼的球星們。

更好的在這兒呢!有沒有注意到我擷取的圖片裡,台灣球員都是以實名出場?要以感恩與崇敬的心情,向各位介紹一個棒球遊戲的部落格:「ohgi01的棒球電玩天地」。格主ohgi01使用遊戲中「設定姓名」的功能,修改其它五隊球員的姓名,使得國內當時六支職棒隊伍的球員都是實名演出(實名修改版本可在此處下載),有一些字因為字庫中沒有內建,才用同音字代替。

格主ohgi01也把許多平台上的棒球遊戲名作內的資料,翻新成近年的版本,等於是把老遊戲注入新的靈魂。而且他還另外建置了幾個與棒球相關的部落格,喜歡棒球遊戲的玩家們,一定要前往朝聖。

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輸入秘技,可以使用象隊之外的國內職棒隊伍與紅粉聯盟。

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應該明顯可以看出是統一獅對戰時報鷹。

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經過ohgi01的修改,大部分的國內選手都顯示了正確的名稱。

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重現當年對戰的情況,太感動了。

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金臂人黃平洋面對強打路易士。當年的龍、象可是死對頭哦。

說到魔球,大家的自覺反應一定想到《熱血高校》系列,其實在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已經有魔球的設定,大概是受到漫畫《巨人之星》的影響很深。

本作投手們各自擁有拿手的魔球(少數沒有),隨時都可以使用,但是會耗損較多的體力值。在投球的準備動作時,將球投出之前,輸入指令即可(請參照秘技)。

不過,魔球也並非都會進好球帶,主要是擾亂打者的節奏。如果陪你玩的朋友不會魔球秘技,使用它小心破壞友情啊。

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以黃平洋為例,右下角的魔球編號為4號,是蝴蝶球。(球種編號請對照秘技)

全崴資訊在本作之後,下一個製作的棒球遊戲即是唯一台灣原創主機A’can上的「超級中華職棒聯盟」(1995)。

嚴格說來,兩款遊戲的相似度極高,「超級中華職棒聯盟」即是本作擁有六個球團的合法授權的二代版本,魔球指令在其遊戲中,亦可使用。兩台主機同樣使用68000CPU,而A’can的優異機能,使得新作的畫面、音樂及語音效果更為出色。開發團隊在MD「金冠軍兄弟象」上打下的練功基礎實在有莫大的助益。

在經歷過數次球員簽賭案件之後,球迷們在灰心之餘仍能給職棒發展的機會,不在於對涉賭球員的寬容,更多是出自對「國球」的疼惜。

衷心希望職棒繼續健全發展,並建立名人堂制度,讓這些不朽的故事、傳承的倫理與永恆的回憶,繼續澆灌我們熱愛棒球的下一代。

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為什麼這張圖,讓我一直聯想到北韓的新聞播報員?

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能夠在遊戲中看見真實的國內職棒選手,曾經是奢侈的夢想。

遊戲基本資訊

中文名稱:金冠軍兄弟象世界職棒爭霸戰 (台灣製作,非SEGA授權生產)
英文名稱:Shi Jie Zhi Bang Zheng Ba Zhan: World Pro Baseball 94(Taiwan Unlicensed)
發售年代:1994年
製作廠商:全崴資訊(Computer & Entertainment Inc. aka C&E Inc.)
遊戲類型:運動益智
Beep!MD雜誌讀者投票平均評分(至1995.09為止):無

秘技

使用紅粉聯盟
選擇隊伍時,按「Start+B」,原隊伍會變成紅粉聯盟。

使用龍獅虎熊鷹五隊
選擇隊伍時,按「Start+B」,原隊伍會變成象隊之外的當時中職其它隊伍。

新竹海豚=味全龍隊
台南 豹=統一獅隊
台北閃電=三商虎隊
台中野牛=俊國熊隊
屏東夏娃=時報鷹隊

魔球
投手使用的魔球類型請對照編號(資料如為X則無),按鍵如下。

1.超快速直球:下、下、下。(球速增加 30 公里/小時)
2.上飄球:下、上、上。
3.幻曲球
(右投手):上、左、下。
(左投手):上、右、下。
4.蝴蝶球:左、右、左、右。
5.彈力球:上、下、上、下。
(指令在A’can主機「超級中華職棒聯盟」遊戲中,亦可使用。)

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